Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era Perancangan Mobile App Food Diary Untuk Penderita Binge Eating Disorder Usia 15-25 Tahun Abstract   PDF
Brigitta Sally, Aristarchus Pranayama Kuntjara, Ryan Pratama Sutanto
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN MOBILE APPS SEBAGAI MEDIA EKSPRESI PENGALAMAN WISATA BAGI BACKPACKER PEMULA Abstract   PDF
Irvesha Diani, Andrian Dektisa Hagijanto, Berdanette Dian Arini
 
Vol 1, No 6 (2015): creative and original Perancangan Mobile Apps Tentang Informasi Promo Kuliner di Surabaya Abstract
Samuel Geraldy Chandra, Ahmad Adib, Ani Wijayanti Suhartono
 
Vol 1, No 6 (2015): creative and original Perancangan Mobile Apps Tentang Informasi Promo Kuliner di Surabaya Abstract   PDF
Samuel Geraldy Chandra, Ahmad Adib, Ani Wijayanti Suhartono
 
Vol 1, No 14 (2019): Creativity PERANCANGAN MOBILE GAME ANDROID DALAM PEMBELAJARAN BERKENDARA DAN LALU LINTAS Abstract   PDF
Jose Katriel, Cok Gde Raka Swendra, Hen Dian Yudani
 
Vol 1 (2022): Digitalize Creativity in New Era PERANCANGAN MOBILE-APPS “WOOFLAND” PLATFORM ADOPSI ANJING DI SURABAYA Abstract   PDF
Devina Vania Chrestella, Erandaru Erandaru, Jacky Cahyadi
 
Vol 1, No 12 (2018): Innovation Perancangan Motif Batik Kontemporer yang Terinspirasi Kesenian Reog Ponorogo Abstract   PDF
Melinda Marta, Hartono Karnadi, Luri Renaningtyas
 
Vol 1 (2022): Digitalize Creativity in New Era PERANCANGAN MOTIF BOTANICAL WATERCOLOR DENGAN TEKNIK DIGITAL PRINTING Abstract   PDF
Lidya Tjunggono, Asthararianty Asthararianty
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN MOTIF IKAN CUPANG HIAS PADA TEKSTIL BESERTA BRANDINGNYA Abstract   PDF
Olivia Tanamal, Listia Natadjaja, Mendy Hosana
 
Vol 1, No 2 (2013): ADIWARNA Perancangan Motion Comic Tokoh Pewayangan Bambang Ekalaya Abstract   PDF
Philipus Nicolaus Karamoy, Deny Tri Ardianto, Erandaru Erandaru
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era Perancangan Multifunctional Clothes Collection Bagi Wanita Karir di Surabaya Abstract   PDF
Monica Chandra, Maria Nala Damayanti, Cindy Muljosumarto
 
Vol 1, No 14 (2019): Creativity Perancangan Multimedia Interaktif Dengan Teknik Photogrammetry Sebagai Media Digitalisasi Bangunan Bersejarah “Gedung BNI Jembatan Merah” Di Surabaya Abstract   PDF
Bhetany Chrysti Andriyani, Deny Tri Ardianto, Erandaru Erandaru
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PANDUAN WISATA KULINER SALATIGA Abstract   PDF
Amadea Safirinka Widodo, Andrian Dektisa Hagijanto, Bernadette Dian Arini Maer
 
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PESONA PANTAI GOA CINA Abstract   PDF
FX Tommy Sebastian, Hartono Karnadi, Yusuf Hendra Yulianto
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN MUSIC VIDEO ANIMASI 3D LAGU ANAK DAERAH “MENTHOK-MENTHOK” UNTUK MENGATASI RASA MALAS ANAK USIA 10-12 TAHUN Abstract   PDF
Agus Sanjaya Hartono, Deny Tri Ardianto, Erandaru Srisanto
 
Vol 1, No 2 (2013): ADIWARNA PERANCANGAN NOVEL GRAFIS ADAPTASI ROMAN KARYA PRAMOEDYA ANANTA TOER YANG BERJUDUL BUMI MANUSIA Abstract   PDF
Celcea Tifani, Bramantijo Bramantijo, Ryan Pratama Sutanto
 
Vol 1, No 2 (2013): ADIWARNA Perancangan Novel Grafis Berdasarkan Pengalaman Redo Daeng Badji Bagi Remaja Kristen Abstract   PDF
Leonardo Yuwono, Heru Dwi Waluyanto, Asnar Zacky
 
Vol 1, No 6 (2015): creative and original Perancangan Novel Grafis Bertemakan Konflik Intrapersonal Kaum Remaja Untuk Meningkatkan Etika Pergaulan Remaja Abstract   PDF
Alan Pranajaya
 
Vol 1, No 6 (2015): creative and original Perancangan Novel Grafis Bertemakan Konflik Intrapersonal Kaum Remaja Untuk Meningkatkan Etika Pergaulan Remaja Abstract   PDF
Alan Pranajaya
 
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design Perancangan Novel Grafis Digital Adaptasi Dari Novel "The Ocean At The End Of The Lane" Karya Neil Gaiman Abstract
Fransiska Angelina, Deny Tri Ardianto, Erandaru Srisanto
 
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design Perancangan Novel Grafis Digital Adaptasi Dari Novel “The Ocean At The End Of The Lane” Karangan Neil Gaiman Abstract   PDF
Fransiska Angelina, Deny Tri Ardianto, Erandaru Srisanto
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era PERANCANGAN NOVEL GRAFIS DIGITAL INTERAKTIF SEBAGAI PEMAHAMAN PADA KEPRIBADIAN INTROVER Abstract   PDF
Vibita Fidelia, Erandaru Erandaru, Jacky Cahyadi
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN NOVEL GRAFIS MENGADAPTASI BUDAYA LOKAL KE BUDAYA POP DENGAN MENGOLAH DARI CERITA RAMAYANA Abstract
Irwan Chandra Harissa, Heru Dwi Waluyanto, Aznar Zacky
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN NOVEL GRAFIS MENGADAPTASI BUDAYA LOKAL KE BUDAYA POP DENGAN MENGOLAH DARI CERITA RAMAYANA Abstract   PDF
Irwan Chandra Harissa, Heru Dwi Waluyanto, Aznar Zacky
 
Vol 1, No 6 (2015): creative and original Perancangan Novel Grafis Pengenalan dan Penanganan Bipolar Disorder Abstract   PDF
Yoel Putra Nugroho, Heru Dwi Waluyanto, Asnar Zacky
 
1301 - 1325 of 1728 Items << < 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 > >>