Author Details
Sutanto, Ryan Pratama, UK PETRA, Indonesia
-
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design - Articles
Perancangan Buku Tentang Batik Mojokerto
Abstract
-
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design - Articles
Perancangan Buku Tentang Batik Mojokerto
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design - Articles
Perancangan Buku Esai Foto Kehidupan Pengrajin Logam Di Kawasan Situs Trowulan Mojokerto
Abstract
PDF
-
Vol 2, No 5 (2014): Dare to be creative - Articles
Perancangan Film Dokumenter Biografi Yap Thiam Hien
Abstract
PDF
-
Vol 2, No 5 (2014): Dare to be creative - Articles
Perancangan Video Game Kuliner Khas Kota Samarinda
Abstract
PDF
-
Vol 2, No 7 (2015): Creative and original - Articles
Perancangan Buku Company Profile Sebagai Media Promosi Vegas Conceptual Show
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG FENOMENA BUDAYA AREK SUROBOYO
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG PANDUAN BERPAKAIAN UNTUK PEREMPUAN BERTUBUH KECIL
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN KEMASAN TAKE AWAY DEPOT HOK LAY MALANG
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE UD. SARDONO
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI TENTANG BATIK GENTONGAN MADURA
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA TERAPI PENYAKIT DEMENSIA RINGAN PADA LANSIA
Abstract
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA TERAPI PENYAKIT DEMENSIA RINGAN PADA LANSIA PADA LANSIA
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG MANAJEMEN WAKTU DALAM BERLALU LINTAS
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna - Articles
PERANCANGAN MEDIA EDUKASI MENANAM SAYURAN BAGI SISWA KELAS 5 SEKOLAH DASAR
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Media Promosi untuk Belle Bread di Malang
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Kemasan sebagai Visual Identity Madu Sumbawa UD. Madu Lestari
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Media Promosi untuk Belle Bread di Malang
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Buku Cerita Bertema Olahraga Bulu Tangkis bagi Usia 5-7 Tahun
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) untuk Anak Usia 6–10 Tahun
Abstract
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Aplikasi Mobile untuk Mempromosikan Pariwisata Alam Kabupaten Banyuwangi
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Buku Merangkai Bentuk 3D Tentang Alat Musik Tradisional Nusantara Untuk Anak Usia 9-12 Tahun
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) untuk Anak Usia 6–10 Tahun
Abstract
PDF
-
Vol 2, No 11 (2017): CREATIVE LITERACY - Articles
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI TARI MAYANG MADU DI KABUPATEN LAMONGAN
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Kampanye “Sizter’s Project” sebagai Upaya Pencegahan Body Shaming
Abstract
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Lirik Animasi Sebagai Penunjang Ibadah Anak Muda Gereja Mawar Sharon
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Board Game Mengenai Sistem Golongan Darah Sebagai Media Pembelajaran Bagi Siswa SMP Di Surabaya
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Kampanye “Sizter’s Project” sebagai Upaya Pencegahan Body Shaming
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Animasi Tanggap Darurat Bencana Alam Di Jawa Timur Untuk SMP-SMA
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Interface Manajemen Sukarelawan Berbasis Web Mobile Pada Gereja Mawar Sharon
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 12 (2018): Innovation - Articles
Perancangan Media Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Kepekaan Telinga dalam Bermain Piano Klasik
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
Perancangan Kemasan Kue Millecrepes "Buttercream Cakery" di Bali
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
Perancangan Visual Branding Desa Wisata Jambu Kabupaten Kediri
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
Perancangan Aplikasi Android Wisata Alam Pulau Lombok
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
Perancangan Fotografi Esai Tentang Peran Masyarakat Manado dalam Mengapresiasi Kain Tenun Bentenan
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
Perancangan Wisata Perahu Kalimas Sebagai Apresiasi Pada Pembelajaran Sejarah Kota Surabaya
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
Perancangan Branding Castlelia Milkfish Scales Mask
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
PERANCANGAN KARYA SENI FOTOGRAFI KONSEPTUAL TENTANG SKIZOFRENIA
Abstract
-
Vol 1, No 14 (2019): Creativity - Articles
PERANCANGAN KARYA SENI FOTOGRAFI KONSEPTUAL TENTANG SKIZOFRENIA
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN FOTOGRAFI KONSEPTUAL DAMPAK PENGGUNAAN SUNSCREEN TERHADAP KELESTARIAN TERUMBU KARANG
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN MEDIA BELAJAR EKSTRAKURIKULER AIRSOFT GUN BAGI SISWA SMP SANTA MARIA II SIDOARJO
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
Perancangan Mobile App Food Diary Untuk Penderita Binge Eating Disorder Usia 15-25 Tahun
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
Perancangan Website Adopsi Anjing dan Kucing
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN KARYA SENI FOTOGRAFI KONSEPTUAL TENTANG SELAMATKAN BUMI DARI PLASTIK
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN EDUKASI SEKSUAL BAGI ORANG TUA DENGAN ANAK BERUSIA 3-8 TAHUN
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN INTERACTIVE WEBSITE SEBAGAI MEDIA PENGETAHUAN PENYAKIT KISTA OVARIUM PADA PEREMPUAN
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 18 (2021): Inspiring in new era - Articles
PERANCANGAN WEBSITE ANIMASI UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA ANAK KELAS ENAM SEKOLAH DASAR
Abstract
PDF
-
Vol 1, No 18 (2021): Inspiring in new era - Articles
PERANCANGAN WEBSITE BRAND SEPATU LOKAL SOLESISTER
Abstract
PDF
-
Vol 1 (2022): Digitalize Creativity in New Era - Articles
PENERAPAN METODE LEAN UX DAN DESIGN SPRINT PADA PEMBUATAN DAN PENGEMBANGAN APLIKASI ARYANNA
Abstract
PDF