|
Issue |
Title |
|
Vol 5, No 1 (2017) |
Media Informasi Tanaman Obat dan Penggunaannya |
Abstract
PDF
|
Rani Claudia Bitjoli, Liliana Liliana, Anita Nathania Purbowo |
|
Vol 4, No 1 (2016) |
Media Interaktif Pembelajaran Kandungan Gizi Dalam Sayuran Serta Manfaat Dalam Tubuh Manusia |
Abstract
PDF
|
Christian Aditia, Liliana Liliana, Gregorius Satia Budhi |
|
Vol 4, No 1 (2016) |
Media Interaktif Pembelajaran Sejarah Kepahlawanan Petra |
Abstract
PDF
|
Kevin Alfian Santoso, Andreas Handojo, Kristo Radion Purba |
|
Vol 3, No 2 (2015) |
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Pencernaan |
Abstract
PDF
|
Daniel Runtulalu, Liliana Liliana, Kristo Radion Purba |
|
Vol 3, No 2 (2015) |
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Peredaran Darah Manusia |
Abstract
PDF
|
Yohanes Nicolas Paulo Kwarrie, Liliana Liliana, Kristo Radion Purba |
|
Vol 3, No 2 (2015) |
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Pernapasan Manusia |
Abstract
PDF
|
Irvan Putra Ganiartha, Liliana Liliana, Kristo Radion Purba |
|
Vol 5, No 1 (2017) |
Media Interaktif Tentang Bahaya Merokok Bagi Pelajar |
Abstract
PDF
|
Michael Horax, Leo Willyanto Santoso, Kartika Gunadi |
|
Vol 4, No 2 (2016) |
Media Pembelajaran Global Warming |
Abstract
PDF
|
Fikri Jufri Tham, Liliana Liliana, Kristo Radion Purba |
|
Vol 4, No 1 (2016) |
Media Pembelajaran Interaktif Pengelolaan Sampah Organik, Anorganik dan Bahan Beracun Berbahaya Berbasis Flash |
Abstract
PDF
|
Edwin Suseno, Kristo Radion Purba, Rolly Intan |
|
Vol 4, No 2 (2016) |
Media Pembelajaran Interaktif untuk Kelas 1 Sekolah Dasar Berdasarkan Kurikulum 2013 Berbasis Android |
Abstract
PDF
|
Kessy Hofany, Justinus Andjarwirawan, Lily Puspa Dewi |
|
Vol 8, No 1 (2020) |
Menggunakan SPADE Algorithm Untuk Sistem Rekomendasi Film |
Abstract
PDF
|
Aldy Noah, Rolly Intan, Alvin Nathaniel Tjondrowiguno |
|
Vol 8, No 2 (2020) |
Menghasilkan Background Game Music dengan Menggunakan Deep Convolutional Generative Adversarial Network |
Abstract
PDF
|
Daniel Widjojo, Henry Novianus Palit, Alvin Nathaniel Tjondrowiguno |
|
Vol 10, No 1 (2022) |
Meningkatkan Kesulitan Serangan Enemy Dengan Menambahkan Influence Map Pada Metode A* Pada Procedural Generated Tower Defense Game |
Abstract
PDF
|
Michael Budiono, Liliana Liliana, Hans Juwiantho |
|
Vol 9, No 2 (2021) |
Meningkatkan Variasi Tindakan Non-Playable Character Pada Game Survival Menggunakan Metode Markov |
Abstract
PDF
|
Hendra Winata, Liliana Liliana, Hans Juwiantho |
|
Vol 4, No 1 (2016) |
Migrasi Autentikasi dari Pam ke LDAP di Universitas Kristen Petra |
Abstract
PDF
|
Julio Christian Salim, Justinus Andjarwirawan, Henry Novianus Palit |
|
Vol 10, No 2 (2022) |
Monitoring Kadar Amonia dalam Akuarium Ikan Menggunakan Metode Verifikasi Warna RGB dengan Memanfaatkan ESP32-CAM |
Abstract
PDF
|
Matius Bryant, Stephanus Antonius Ananda |
|
Vol 7, No 1 (2019) |
Multi-Objective Optimization untuk Container Scheduling Menggunakan Algoritma Ɛ-NSGA-II |
Abstract
PDF
|
Eka Wijaya Susilo, Henry Novianus Palit, Rolly Intan |
|
Vol 6, No 1 (2018) |
Optimisasi Cloth Simulation Menggunakan Parallel Computing Berbasis GPU pada Platform Nvidia CUDA |
Abstract
PDF
|
Darian Gunamardi, Henry Novianus Palit |
|
Vol 10, No 2 (2022) |
Order Fulfillment pada Taksi Online dengan Mempertimbangkan Prioritas Penumpang Menggunakan Metode Recency, Frequency dan Monetary |
Abstract
PDF
|
Viona Angelica, Andreas Handojo, Tanti Octavia |
|
Vol 9, No 1 (2021) |
Pelaporan Untuk Mengurangi Tindak Kriminal dan Non Kriminal Di Kota Mojokerto Dengan Menggunakan Metode Haversine dan Metode Multiple Criteria Utility Assessment |
Abstract
PDF
|
Antonius Wibisono, Justinus Andjarwirawan, Rudy Adipranata |
|
Vol 2, No 2 (2014) |
PEMANFAATAN DAN PENGUJIAN APLIKASI VARNISH WEB CACHE UNTUK MEMPERCEPAT AKSES WEBSITE |
Abstract
PDF
|
Eko Bayu Kusumo, Justinus Andjarwirawan, Ibnu Gunawan |
|
Vol 7, No 1 (2019) |
Pemanfaatan Google Assistant dan Sistem Rekomendasi untuk Belajar Alkitab |
Abstract
PDF
|
David Kristian, Henry Novianus Palit, Leo Willyanto Santoso |
|
Vol 3, No 1 (2015) |
Pemanfaatan ID3 dan Influence Map pada Game Turn-Based Strategy |
Abstract
PDF
|
Vincent Utomo, Liliana -, Gregorius Satia Budhi |
|
Vol 9, No 1 (2021) |
Pemanfaatan Simplex Noise Untuk Menghasilkan Map Yang Natural dengan Unity Engine |
Abstract
PDF
|
Calvin Vionaldy Tjiandra, Rudy Adipranata, Lily Puspa Dewi |
|
Vol 8, No 2 (2020) |
Pemanfaatan Teknologi Cubeacon Sebagai Media Informasi Di UK Petra |
Abstract
PDF
|
Yosua Umbu Datu Kadiwanu, Alexander Setiawan, Rudy Adipranata |
|
376 - 400 of 964 Items |
<< < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> |