Author Details
Purba, Kristo Radion, Program Studi Teknik Informatika, Indonesia
-
Vol 3, No 1 (2015) - Articles
Pembuatan Game Edukasi Bahasa Inggris Untuk Anak Kelas 1-2 SD Menggunakan Flash
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 1 (2015) - Articles
Pembuatan Game Edukasi Pengenalan Flora dan Fauna Indonesia
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Perancangan dan Pembuatan Game Edukasi Pembelajaran Aritmatika untuk Siswa Kelas 1-3 SD
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Peredaran Darah Manusia
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pembuatan Aplikasi Pengamanan Data dengan Metode MARS
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Pernapasan Manusia
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pembuatan Permainan Adventure Brain Challenge
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Visual Novel Authoring Tool Berbasis Web
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Pencernaan
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Aplikasi Media Sosial Untuk Para Penggemar Cullinary Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Aplikasi Game Strategi Menggunakan Metode Algoritma Genetika untuk Pembuatan Pasukan
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Pembuatan Sistem Informasi Akuntansi dan Perhitungan PPN untuk CV. X
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Aplikasi Modul Pengguna pada Perpustakaan Universitas Kristen Petra
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Pembuatan Strategy Farming Game Berbasis Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sejarah Kepahlawanan Petra
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Media Pembelajaran Interaktif Pengelolaan Sampah Organik, Anorganik dan Bahan Beracun Berbahaya Berbasis Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Student Media Sosial Application for Acdemic and Non Acdemic Activities
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Media Pembelajaran Gaya dan Tekanan Fisika untuk Siswa SMP Berbasis Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Media Pembelajaran Virus Influenza Berbasis Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Aplikasi Media Pembelajaran Kimia untuk SMA Kelas X
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Aplikasi Simulasi Ujian Praktik Pengambilan Surat Izin Mengemudi Kendaraan Roda Empat
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Aplikasi Penjadwalan Asisten Penjaga Ujian dengan Metode Algoritma Genetika
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan Rambu Lalu Lintas Menggunakan Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Website Wiki Bangunan Bersejarah Indonesia
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Aplikasi Media Interaktif Untuk Pengenalan Tokoh Alkitab Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Survival Action Game Dengan Non-Player Character Berbasis Neural Network
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Media Pembelajaran Global Warming
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Game Cerita Alkitab untuk Sekolah Minggu
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Pembuatan Aplikasi Marketplace Untuk Mahasiswa dan Alumni Universitas Kristen Petra
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Sistem Informasi Rekam Medis Kedokteran Gigi Berbasis Website
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Pembuatan Aplikasi DVR Driving dengan Fitur GPS dan Live Streaming Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Implementasi Kombinasi Jaringan Syaraf Tiruan Metode Self-Organized Map (SOM) dan Bidirectional Associative Memory (BAM) Pada AI Game Action Adventure
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Aplikasi Lembaga Perlindungan Anak Jatim berbasis Website
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Pembuatan Aplikasi Delivery Order Toko Roti Vania Bakery
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Pembuatan Aplikasi Pemberi Informasi Pemberhentian Kereta Api Secara Otomatis Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Implementasi Board Game Pembelajaran Etika Kristen “Ethinere” dengan Menggunakan Unity Game Development Engine
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Aplikasi Informasi dan Pendaftaran Kegiatan Mahasiswa Universitas Kristen Petra Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Game Perang Kemerdekaan di Pulau Jawa
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Implementasi Fuzzy Logic dan Ellie: Buddy AI Pada Companion Dalam Game Survival Horror
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Aplikasi Event Organizer Wedding X berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa Inggris Menengah Atas Kelas X dengan Fitur Speaking dan Listening Practice Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 2 (2017) - Articles
Aplikasi Pembelajaran Bahasa Dayak Ngaju Berbasis Web
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 1 (2018) - Articles
Simulasi dan Pembelajaran Routing Protocol dengan Metode EIGRP IPv4 untuk Mahasiswa Berbasis Web
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 1 (2018) - Articles
Aplikasi Booking Online Make Up Artist di Surabaya Berbasis Mobile
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 1 (2018) - Articles
Pembuatan Game Tower Defense Menggunakan Augmented Reality Dengan Unity Engine dan Vuforia pada Android
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 1 (2018) - Articles
Pembuatan Aplikasi Management Keuangan Pribadi Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 1 (2018) - Articles
Pembuatan Aplikasi Poliklinik Universitas X Berbasis Web
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 1 (2018) - Articles
Perencanaan Dan Pembuatan Aplikasi Rumah Makan X Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 2 (2018) - Articles
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Administrasi Toko Pertanian Mutiara Berbasis Website
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 2 (2018) - Articles
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Student Reminder Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 2 (2018) - Articles
Pembuatan Aplikasi Pelaporan dan Antisipasi Kejadian Kejahatan Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 2 (2018) - Articles
Penerapan Adaptive Neuro Fuzzy Inference System pada Real Time Strategy Battle Arena Game
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 2 (2018) - Articles
Aplikasi Perangkat Mobile untuk Layanan Tamu di Hotel Gold Inn, Sampit
Abstract
PDF
-
Vol 6, No 2 (2018) - Articles
Penggunaan Audio Spectrum dan Genetic Algorithm Untuk Obstacle Generation Game Platforming Berbasis Musik
Abstract
PDF