Setyawan, Paulus Benny, UK Petra, Indonesia
-
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN VIDEO EDUKASI PENANGANAN HAMA RAYAP SEBAGAI UPAYA PENGUATAN BRANDING CV. ANUGERAH JAYA RAYAP SURABAYA
Abstract PDF -
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN VIDEO GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG PANDANGAN KONTRA DARI AMNESTY INTERNATIONAL TERHADAP PELAKSANAAN HUKUMAN MATI
Abstract PDF -
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN SIMULASI MODEL TIGA DIMENSI SEBAGAI UPAYA PENDOKUMENTASIAN DAN PELESTARIAN CANDI PARI PORONG
Abstract PDF -
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN FILM DOKUMENTER NILAI MAKNA DAN FUNGSI KAIN TENUN ENDEK DAN CEPUK DI BALI
Abstract PDF -
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era - Articles
PERANCANGAN VIDEO DAMPAK POSITIF BODYBUILDING UNTUK MEMBANGUN GAYA HIDUP SEHAT BAGI REMAJA DI SURABAYA
Abstract PDF -
Vol 1, No 18 (2021): Inspiring in new era - Articles
PERANCANGAN BOARDGAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG SEJARAH PERANG KEMERDEKAAN REPUBLIK INDONESIA TAHUN 1944 – 1949
Abstract PDF -
Vol 1, No 18 (2021): Inspiring in new era - Articles
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI UMKM MAKANAN HALAL SURABAYA MELALUI INSTAGRAM
Abstract PDF -
Vol 1, No 18 (2021): Inspiring in new era - Articles
PERANCANGAN FILM DOKUMENTER TENTANG PESAN DARI MASYARAKAT DESA LONG APARI DI PERBATASAN INDONESIA
Abstract PDF