Perancangan Aplikasi Android Wisata Alam Pulau Lombok
(1) UK PETRA
(2) UK PETRA
(3) UK PETRA
(*) Corresponding Author
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Andry. (2011). Android A sampai Z. Jakarta: PCplus.
Apriani dan Irfan, P. (2017). Aplikasi E-Tourism
sebagai Pendukung Promosi Pariwisata di
Pulau Lombok (Konferensi Nasional Sistem &
Informatika 2017). STMIK STIKOM, Bali.
A.J., Muljadi. (2009). Kepariwisataan dan
perjalanan. Jakarta: PT. Raja Grafindo
Persada.
Adinugroho, S. (2010, February 14). Menyusun
rencana perjalanan. Retrieved from
http://ranselkecil.com/menyusun-rencanaperjalanan/
Andry. (2011). Android A sampai Z. Jakarta:
PCPLUS.
Antoro, M. (2010, December 29). Sejarah dan asal
usul Lombok. Retrieved from
https://oediku.wordpress.com/2010/12/29/seja
rah-dan-asal-usul-lombok/
Cooper, Cary dan Straw, Alison. (1995). Stress
management yang sukses dalam sepekan.
Jakarta: Kesaint Blanc.
Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Nusa Tenggara
Barat. (2015). Profil destinasi pariwisata
daerah provinsi ntb 2015. Mataram: Author.
Erwanto, T. (2019, April 4). Wawancara Pribadi.
Gube, J. (2010). What Is User Experience Design?
Overview, Tools, and Resources: What Is
User Experience?. Smashing Magazine.
Retrieved from
https://www.smashingmagazine.com/2010/10/
what-is-user-experience-design-overviewtools-and-resources/
Gunawan, M. A. (2019, April 4). Wawancara Pribadi.
Ismayanti. (2010). Pengantar pariwisata. Jakarta: PT.
Gramedia Widisarana Indonesia.
Jordan, W. P. (1998). An introduction to usability.
United Kingdom: Taylor and Francis.
Moleong, L. J. (2002). Metodologi penelitian
kualitatif. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Muljadi, A.J. dan Nurhayati, S. (2002). Pengertian
pariwisata. Jakarta: Badan Pengembangan
Kebudayaan dan Pariwisata Pusat Pendidikan
dan Pelatihan Jakarta.
Nielsen, J. (2012, January 4). Usability 101:
introduction to usability. Retrieved from
https://www.nngroup.com/articles/usability101-introduction-to-usability/
Pressman, R.S. (2010). Software engineering: a
practitioner’s approach. New York: McGrawHill.
Ramaini dan Kodhyat, H. (1992). Kamus pariwisata
dan perhotelan. Indonesia: Gramedia
Widiasarana.
Safaat, N. (2012). Pemrograman aplikasi
mobilesSmartphone dan tablet PC berbasis
android. Bandung: Penerbit Informatika.
Saputra, Lie Anthony. (2019, April 4). Wawancara
Pribadi.
Shneiderman, B. dan Plaisant, C. (2005). Designing
the user interface:sStrategies for effective
human-computer interaction. (4rd ed.). New
York: Addison-Wesley.
Stark, J. (2012). Net Magazine: The Voice of Web
Design. London: Future UK.
Sugiyono. (2011). Metode Penelitian Kuantitatif,
Kualitatif dan R&D. Bandung: Afabeta.
Suyitno (1999). Perencanaan wisata. Semarang:
Kanisius.
Wiyono, D. (2017). Perancangan aplikasi mobile
untuk mempromosikan pariwisata alam
kabupaten Banyuwangi (Skripsi, Universitas
Kristen Petra, 2017). Universitas Kristen
Petra, Surabaya.
Refbacks
- There are currently no refbacks.