PERANCANGAN GAME INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE TENTANG SEJARAH PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ali, H., Purwandi, L., Nugroho, H., dkk. (2020). Indonesia Gen Z and Millennial Report 2020: The Battle of Our Generation. Jakarta: Alvara Research Center.
Bowers, M. (n.d.). Level Up: A Guide to Game UI (with Infographic). https://www.toptal.com/designers/gui/game-ui
Chou, Y. K. (2019). Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards. Packt Publishing.
Gunawan, R. (2012). Nasionalisme Pemuda Dalam Perubahan Sosial. Disampaikan dalam Social Movement in Historical Perspective. FPIPS Universitas Pendidikan Indonesia, pp. 171-184.
Kasmadi, H. (1996). Model-Model Dalam Pengajaran Sejarah. IKIP Semarang Press.
Rinardi, H. (2017). Proklamasi 17 Agustus 1945: Revolusi Politik Bangsa Indonesia. Jurnal Sejarah Citra Lekha, II(1), 143-150.
Soekarno. (1965). Dibawah Bendera Revolusi Jilid 2 (Revision 2019 ed.). Yogyakarta: Yayasan Bung Karno.
Warto. (2017, September 20). Menumbuhkan Kesadaran Sejarah Generasi Muda. http://pendidikan-sejarah.fis.uny.ac.id/sites/pendidikan-sejarah.fis.uny.ac.id/files/KESADARAN%20SEJARAH%20GENERASI%20%20MUDA.pdf
Zuhdi, S. (2014). Sejarah Perjuangan Bangsa Sebagai Modalitas Memperkuat Pertahanan Negara. Jurnal Pertahanan & Bela Negara, IV(1), 33-59.
Refbacks
- There are currently no refbacks.