Author Details
Liliana, Liliana, Program Studi Teknik Informatika, Indonesia
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Implementasi Animasi Pada Multimedia Interaktif
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pengamatan Ekspresi Wajah Secara Adaptif dengan Presentasi Pemutaran Musik
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Aplikasi Perbaikan dan Manipulasi Citra Digital Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Peredaran Darah Manusia
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pembuatan Game Cerita Rakyat Dengan Bentuk Adventure Game
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Game Pembelajaran Fisika Dengan Game Bertipe Adventure Game
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Pernapasan Manusia
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Sistem Pencernaan
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Game Real-Time Strategy Galactic Defense Berbasis iOS
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pendeteksian Gerak Menggunakan Sensor Kinect for Windows
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pembuatan Turn Based Strategy Role Playing Game Menggunakan Unity Game Engine
Abstract
PDF
-
Vol 3, No 2 (2015) - Articles
Pembuatan Aplikasi Sistem Portal Skripsi di Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Petra Berbasis Website
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Aplikasi Game Strategi Menggunakan Metode Algoritma Genetika untuk Pembuatan Pasukan
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Pengenalan Dokumen Jawa Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Feedforward Elman Type Algorithm
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Aplikasi Game Life Simulation Peternakan Domba Menggunakan Metode Fuzzy
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Implementasi Rule Base System dan Fuzzy Logic Artifical Intelligence pada Game Kartu Capsa
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Pembuatan Website Museum Virtual Majapahit
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Media Interaktif Pembelajaran Kandungan Gizi Dalam Sayuran Serta Manfaat Dalam Tubuh Manusia
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Pembuatan Sistem Administrasi dan Keuangan Berbasis Responsibility Center di Gereja Kebangkitan Kalam Allah Indonesia Jemaat Tenggilis Mejoyo
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Perencanaan dan Pembuatan Media Interaktif untuk Simulasi Water Treatment dalam Bentuk Animasi
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 1 (2016) - Articles
Student Media Sosial Application for Acdemic and Non Acdemic Activities
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Media Pembelajaran Virus Influenza Berbasis Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Puzzle Adventure Game Menggunakan Unity
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Aplikasi Simulasi Ujian Praktik Pengambilan Surat Izin Mengemudi Kendaraan Roda Empat
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Aplikasi Pendeteksi Jauh Dekat Posisi Suatu Objek Dengan Menggunakan Kinect For Windows
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Pembelajaran Hewan
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Aplikasi Media Pembelajaran Pengenalan Rambu Lalu Lintas Menggunakan Flash
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Pembuatan Website Wiki Bangunan Bersejarah Indonesia
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Media Pembelajaran Global Warming
Abstract
PDF
-
Vol 4, No 2 (2016) - Articles
Game Real-Time Strategy dengan menggunakan Artificial Intelligence Quantified Judgement Model dan Backpropagation Neural Network
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Game Cerita Alkitab untuk Sekolah Minggu
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Aplikasi Deteksi Nilai Uang pada Mata Uang Indonesia dengan Metode Feature Matching
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Pembuatan Aplikasi Mobile Augmented Reality dengan Scene Recognition Memanfaatkan Convolutional Neural Network
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Aplikasi Pendeteksi Citra yang diambil dari Kamera Mobile Device untuk Menghasilkan Ensiklopedia Fauna Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Aplikasi Deteksi Orang Jatuh dengan Memanfaatkan Kinect
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Penghubung antar Bahasa
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Media Informasi Tanaman Obat dan Penggunaannya
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Aplikasi Resep Kuliner Khas Indonesia Berbasis Flash
Abstract
PDF
-
Vol 5, No 1 (2017) - Articles
Aplikasi Rehabilitasi dan Terapi Tangan untuk Pasien Stroke dengan menggunakan Kinect
Abstract
PDF