Author Details
Liliana, Liliana, Program Studi Informatika, Indonesia
-
Vol 9, No 1 (2021) - Articles
Deteksi Aktivitas Manusia Berdasarkan Data Skeleton dengan Menggunakan Modifikasi VGG16
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 1 (2021) - Articles
Electrocardiogram Biometrics Recognition Menggunakan Artificial Neural Network
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 1 (2021) - Articles
Voice Alert Sebagai Alat Bantu Penglihatan di Lingkungan Rumah dan Jalanan Secara Umum Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 1 (2021) - Articles
Dynamics Difficulty Adjusment Metode Evolutionary MCTS with Flexible Search Horizon pada Multi-Action Adversarial Games untuk Penyesuaian Tingkat Permainan
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 1 (2021) - Articles
Penerapan Convolutional Neural Network Untuk Klasifikasi Kanker Kulit Melanoma Pada Dataset Gambar Kulit
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Kecerdasan Buatan dengan Metode ID3 Finite State Machine dalam Turn-Based Tactics Game
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Meningkatkan Variasi Tindakan Non-Playable Character Pada Game Survival Menggunakan Metode Markov
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Penerapan Metode Goal Oriented Action Planning untuk Agent AI pada Turn Based Tactics Video Game
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Rendering Karakter 3D Virtual secara Real-Time menggunakan Metode Light Estimation pada Augmented Reality Berbasis Lokasi
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Penerapan Desain User Experience Pada Aplikasi Penghitungan Matematika Bagi Anak Penyandang Tunagrahita di Quali International Surabaya
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Finite State Machine untuk Menghasilkan Kalimat Sebagai Alat Bantu Komunikasi Bagi Anak Penyandang Autisme
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Sistem Penunjang Belanja Pedagang Keliling Di Lokasi Sekitar Menggunakan Haversine Berbasis Android
Abstract
PDF
-
Vol 9, No 2 (2021) - Articles
Klasifikasi dalam Pembuatan Portal Berita Online dengan Menggunakan Metode BERT
Abstract
PDF