Author Details
Juwiantho, Hans, Program studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra surabaya, Indonesia
-
Vol 10, No 1 (2022) - Articles
Pemanfaatan text summarization dengan Support Vector Machine dan K-nearest neighbor pada analisis sentimen untuk mempermudah pengguna membaca review game STEAM
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 1 (2022) - Articles
Meningkatkan Kesulitan Serangan Enemy Dengan Menambahkan Influence Map Pada Metode A* Pada Procedural Generated Tower Defense Game
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ikan Arwana dengan Menentukan Tingkat Kualitas Air Menggunakan Forward Chaining dan Simple Additive Weighting
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Sistem Informasi dan Rekomendasi Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Menggunakan Content-Based Filtering pada Web App RE*ACH sebagai Pusat Informasi Kegiatan Kemahasiswaan Universitas untuk Mahasiswa
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Klasifikasi Benda Organik dan Anorganik Dengan Metode YOLOv3 dan ResNet50
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Sistem Suggestion dengan Metode TOPSIS untuk Meningkatkan Keberhasilan Serious Game Greenlife Town
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Prediksi Penjualan Pada Data Penjualan Perusahaan X Dengan Membandingkan Metode GRU, SVR, DAN SARIMAX
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Aplikasi Analisa Sentimen Bilingual dan Emoji pada Komentar Media Sosial Instagram Menggunakan Metode Support Vector Machine
Abstract
PDF
-
Vol 10, No 2 (2022) - Articles
Sistem Rekomendasi Content Based Filtering Pekerjaan dan Tenaga Kerja Potensial menggunakan Cosine Similarity
Abstract
PDF