Author Details

Juwiantho, Hans, Program studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Petra surabaya, Indonesia

  • Vol 10, No 1 (2022) - Articles
    Pemanfaatan text summarization dengan Support Vector Machine dan K-nearest neighbor pada analisis sentimen untuk mempermudah pengguna membaca review game STEAM
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 1 (2022) - Articles
    Meningkatkan Kesulitan Serangan Enemy Dengan Menambahkan Influence Map Pada Metode A* Pada Procedural Generated Tower Defense Game
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ikan Arwana dengan Menentukan Tingkat Kualitas Air Menggunakan Forward Chaining dan Simple Additive Weighting
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Sistem Informasi dan Rekomendasi Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Menggunakan Content-Based Filtering pada Web App RE*ACH sebagai Pusat Informasi Kegiatan Kemahasiswaan Universitas untuk Mahasiswa
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Klasifikasi Benda Organik dan Anorganik Dengan Metode YOLOv3 dan ResNet50
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Sistem Suggestion dengan Metode TOPSIS untuk Meningkatkan Keberhasilan Serious Game Greenlife Town
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Prediksi Penjualan Pada Data Penjualan Perusahaan X Dengan Membandingkan Metode GRU, SVR, DAN SARIMAX
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Aplikasi Analisa Sentimen Bilingual dan Emoji pada Komentar Media Sosial Instagram Menggunakan Metode Support Vector Machine
    Abstract  PDF
  • Vol 10, No 2 (2022) - Articles
    Sistem Rekomendasi Content Based Filtering Pekerjaan dan Tenaga Kerja Potensial menggunakan Cosine Similarity
    Abstract  PDF