PERANCANGAN BOARDGAME MAHABHARATA
(1) LPPM UK Petra
(2) LPPM UK Petra
(3) LPPM UK Petra
(*) Corresponding Author
Abstract
Kemudian, kisah ini diadopsi melalui budaya wayang kuli. Masyarakat Indonesia lebih mengenal kisah
Mahabharata adalah kisah dari pewayangan. Dewasa ini banyak remaja dan orang tua yang kurang peduli
dengan budaya wayang kulit, padahal di dalamnya banyak nilai-nilai kehidupan yang dapat diambil. Masyarakat
dapat lebih memahami cerita dan nilai-nilai yang dapat diambil. Media yang digunakan adalah board game, yang
memudahkan remaja dalam penyampaian cerita ini. Board game didesain yang unik dan dilengkapi
perlengkapan yang mendukung. Board game juga memudahkan dalam penyampaian informasi agar diterima
baik oleh remaja yang memainkannya. Sehingga nilai-nilai kehidupan cerita mahabharata ini berdampak positif
bagi masyarakat.
References
“Arjuna”. 4 maret 2013.
arjuna-2.jpg>
“Arjuna”. 4 maret 2013.
“Backgammon”. 4 maret 2013.
er%2Fk9Qfo6SSBiP7VzT1dlUB_backgamm
on.jpg>
“Bima”. 4 maret 2013.
uploads/2012/01/bima.jpg
“Bima”. 4 maret 2013.
http://id.wikipedia.org/wiki/Bima>
“Bisma”. 4 maret 2013.
Xg9MyavGIh8/UFHMZgjcCKI/AAAAAAA
AAEc/pyDlzJilZzI/s1600/Bisma-Solo-
jpg>
“Board Game”. Based on the Random Dictoinary .
Random House, inc.2010. 23februari 2013
“Board Game – Definition”. WordIQ.com 2010.25
Februari 2011.
ame>.
“Board game” . 5 maret 2013.
BoardGameGeek, LLC. 21 Februari 2013
“Chess”. 4 maret 2013
/8/80103/2865057-chess_board.jpg>
“DESKRIPTIF KUALITATIF” 29 Februari 2010.
/02/29/deskriptifkualitatif/<
ARDYNUARY26ac.id
/02/09/deskirpif kualitatif>
“Duryudhana” . 4 maret 2013.
na1.jpg>
“Drona”. 4 maret 2013.
CyJQd8OikI/AAAAAAAACqo/C_eA5nRvs
oA/s1600/Drona-Kartasura-01.jpg>
Gobet, Fermand, de Voogt, Alex, & Retschitzki, Jean.
Moves in Mind: The Psychology of Board
Games. Psychology press, 2004.
Kaelola, Akbar. MENGENAL TOKOH WAYANG.
Yogyakarta: Penerbit Cakrawala, 2010
“Karna wayang”. 4 maret 2013.
HEgk4/UALSbACtRjI/AAAAAAAAA_o/E
QzRUMm-2kg/s1600/karna.jpg>
Kosasih, R.A. MAHABHARATA. Bandung:
ERLINA, 2005
“ Mendidik Mental Anak Lewat Permainan
Tradisional” jurnas.com 15 Mei 2012
/209088>
“Monopoly”. 4 maret 2013.
poly%20board.jpg>
“monopoly”. 4 maret 2013.
jpg>
“Nakula.” 4 maret 2013.
Bdy2Oor4x9c/UMw7AMKtoeI/AAAAAAA
AALM/dcJnau-wuXw/s1600/Nakula-
Sadewa-Yogya-puppets-2.jpg>
“Nakula”. 4 maret 2013.
“penggemar Wayang Semakin Berkurang”
jurnas.com. 5 Juli 2012.
/214591>
“Perunjukkan dan Pembelajaran Wayang Anak-anak
Perlu digalakkan” 28 Agustus 2010
ukan-dan-pembelajaran-wayang-anak-anakperlu-
digalakkan>
“Puerto Rico”.4 maret 2013
TcU6PWhYfhk/UTDwkZ6rdgI/AAAAAAA
AAIM/dk_4F1gyGBg/s1600/puertoRico.jpg
>
“Salya”. 4 maret 2013.
RQK789sKZI/AAAAAAAAEDw/elG72PX
bU-o/S760/Salya-Solo-01.jpg>
“Scrabble ”. 4 maret 2013.
http://www.ananseproductions.com/wpcontent/
uploads/2013/02/scrabble1.jpg
”Wargame”. 4 maret 2013.
http://www.zoi.wordherders.net/wpcontent/
uploads/2006/12/monsterwargame.jp
g
“Yudhistira”. 4 maret 2013.
http://wayang.files.wordpress.com/2010/07/p
untadewa1.jpg
http://id.wikipedia.org/wiki/Yudhistira
“Quo Vadis Wayang” jurnas.com. 1 juli 2012.
-01/214119>
Refbacks
- There are currently no refbacks.