Perancangan Portfolio PT Architecture Nine Dengan Pendekatan Media Visual Augmented Reality
(1) UK PETRA
(2) 
(3) 
(*) Corresponding Author
Abstract
Media merupakan sarana untuk berkomunikasi antar masyarakat satu dengan yang lainnya. Namun harus menyesuaikan media yang ada untuk berkomunikasi dengan efektif. Seperti halnya jika kita ingin menggapai suatu golongan masyarakat tertentu, tentu bahasa yang digunakan harus disesuaikan. Demikianlah halnya media komunikasi. Untuk berkomunikasi dengan efektif harus menyesuaikan media yang digunakan. Saat ini teknologi sudah sangat berkembang, dan beberapa media-media modern mulai bermunculan. Salah satunya adalah media augmented reality. Suatu media yang menggunakan media elektronik smartphone, dan menggabungkan antara dunia relitas dengan dunia virtual. Perancangan media ini digunakan untuk merangkul pasar dimana sasaran komunikasi adalah para pengusaha-pengusaha muda yang mulai bermunculan di dunia bisnis.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Anggriyadi. Augmented Reality Indonesia. “Beginilah Sejarah Teknologi Augmented Reality”.Augmentedrealityindonesia.com. 20 Maret 2013.
Kasali,Rhenald. Manajemen Periklanan. Jakarta : Grafitti Press, 2004.
Kasilo, Djito. Komunikasi Cinta. Jakarta : Kepustakaan Populer. Gramedia, 2008.
Muhadjir, N. Metodologi Penelitian Kualitati. Yogyakarta: Rahe Sarasin, 2002
Nanta Jauhar. DuaKutub TV. “Marketing Online Sebagai Pengganti Brosur”. Duakutub.com. 12 Juni 2013.
Rangkuti,Freddy. Strategi Promosi yang Kreatif dan Analisa Kasus Integrated Marketing Communication. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama, 2009.
Wiryanto, DR. Pengantar Ilmu Komunikasi. Jakarta : PT Grasindo, 2006.
Refbacks
- There are currently no refbacks.