PERANCANGAN GAME EDUKASI CERITA RAKYAT MALIN KUNDANG UNTUK ANAK
(1) UK PETRA
(2) ISI YOGYAKARTA
(3) UK PETRA
(*) Corresponding Author
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Aarne, Antti, & Thompson, S. (1964). The Types of The Folktale (a Classification and Bibliography. Helsinki: The Finnish Academy of Science and Letters.
Al Mudra, M. (2008). Mewariskan Cerita Rakyat Nusantara Di Tengah Pluralisme Budaya. Cerita Rakyat Nusantara Merajut Kearifan Menjemput Zaman. Retrieved February 19. 2014, from http://ceritarakyatnusantara.com/id/article/1-A-Comparative-Study-of-Japanese-and-Indonesian-Folklores#.
Bascom, W. (1965, January-March). The Forms of Folklore: Prose Narratives. The Journal of American Folklore, 78(307), 3-20.
Bloom, B.S., et al. (1956). Taxonomy of Educational Objectives: Handbook I, Cognitive Domain (ed.). New York: David McKay.
Brunvand, J.H. (1968). The Study of American Folklore – An Introduction. New York: W.W. Norton & Co. Inc.
Danandjaja, J. (1994). Folklor Indonesia (4th ed.). Jakarta: PT Pustaka Utama Graffiti.
Dundes, A. (1971). On The Psychology of Legend. American Folk Legend A Symposium, 21-36.
Endraswara, S. (2009). Metodologi Penelitian Folklor. Yogyakarta: Medpress (Anggota IKAPI).
Faqih, M. (2014). Survei: Jutaan Anak usia SD Kecanduan ‘Gadget’. ROL (Republika Online). Retrieved February 13, 2014, from http://www.republika.co.id/berita/trendtek/gadget/14/01/17/mzjj2x-survei-jutaan-anak-usia-sd-kecanduan-gadget.
Gulö, W. (2002). Strategi Belajar-Mengajar. Jakarta: PT Grasindo.
Gunawan, Imam, & Palupi, A.R. (2012). Taksonomi Bloom – Revisi Ranah Kognitif: Kerangka Landasan Untuk Pembelajaran, Pengajaran, dan Penilaian. Jurnal Karya Ilmiah IKIP PGRI Madiun, 2(2), 16-40.
K., Dian, & Ezokanzo, T. (2013). Komik Cerita Rakyat Indonesia. Jakarta: PT Bhuana Ilmu Populer.
Lia. (2013). Game Edukasi Untuk Anak. Jakarta: Anak Kita.
Moens-Zorab, Mevr, M.V. (1925, October). Historie en Mijthe: De Pandawa van Java (Sejarah dan Mite: Pendawa dari Jawa). Djăwă, Driemaandelijksch tijdschrift orgaan van het Java instituut, V(5), 258-266.
Mulyadi, A. (2011). Cerita Rakyat Bangun Budi Luhur Bangsa. Kompas Regional. Retrieved February 13, 2014, from http://regional.kompas.com/read/2011/05/10/19100343/Cerita.Rakyat.Bangun.Budi.Luhur.Bangsa.
Nirwasita, F.A. (2012). Realitas Kehidupan Dalam Cerita Anak. Yogyakarta: PT Citra Aji Parama.
Priyatmoko, H. (2014). Pesan Folklor. Tempo Kolom Opini. Retrieved March 1, 2014, from http://www.tempo.co/read/kolom/2014/01/21/1061/Pesan-Folklor.
Simpson. E.J. (1966). The Classification of Educational Objectives: Psychomotor Domain. Illinois Journal of Home Economics, 10(4), 110-144.
Sugihastuti. (2013). Tentang Cerita Anak. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Yuwono, R.Y. (2013). Perancangan Film Animasi Mitologi Fumeripits Sebagai Preservasi Budaya Cerita Prosa Untuk Remaja. Mitologi Fumeripits. Retrieved February 13, 2014, from http://fumeripitsproject.tumblr.com/post/27262936908/perancangan-film-animasi-mitologi-fumeripits-sebagai.
Refbacks
- There are currently no refbacks.