Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era Perancangan aplikasi multimedia interaktif sebagai instalasi penyajian koleksi museum kesehatan surabaya Abstract   PDF
Clarence Tanto, Deny Tri Ardianto, Paulus Benny Setyawan
 
Vol 2, No 7 (2015): Creative and original Perancangan Aplikasi Travel Guide Objek Wisata Alam Kabupaten Lumajang Abstract   PDF
Dian Natalia Anggraeni, Listia Natadjaja, Hen Dian Yudani
 
Vol 2, No 7 (2015): Creative and original Perancangan Aplikasi Travel Guide Objek Wisata Alam Kabupaten Lumajang Abstract   PDF
Dian Natalia Anggraeni, Listia Natadjaja, Hen Dian Yudani
 
Vol 1, No 14 (2019): Creativity Perancangan Aplikasi Untuk Creative Block Abstract   PDF
Nabila Amelia Nugroho, Cokorda Alit Artawan, Anang Tri Wahyudi
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era PERANCANGAN ARTBOOK UNTUK MENINGKATKAN AWARENESS MASYARAKAT TERHADAP KELANGKAAN FAUNA INDONESIA Abstract   PDF
Immanuela Lesterina Budianto, Heru Dwi Waluyanto, Aznar Zacky
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era PERANCANGAN AUDIO VISUAL BERUPA WEB SERIES TENTANG POLA HIDUP YANG BAIK UNTUK PENDERITA PENYAKIT GASTRITIS Abstract   PDF
Joshua Axel Limandjaja, Deddi Duto Hartanto, Merry Sylvia
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN AUDIO VISUAL DALAM VIDEO KLIP PUISI ANAK BANGSA Abstract   PDF
Ivana Christine Widjaja, Ani Wijayanti Suhartono
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN AUDIO VISUAL DALAM VIDEO KLIP PUISI ANAK BANGSA Abstract   PDF
Ivana Christine Widjaja, Ani Wijayanti Suhartono
 
Vol 2, No 11 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN AUDIO VISUAL DAMPAK BROKEN HOME TERHADAP REMAJA Abstract   PDF
Daniel Septian Efendi
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN AUDIO VISUAL MANFAAT SUPERFOODS BESERTA MEDIA PENDUKUNGNYA Abstract   PDF
Febe Dwijayanti, Andrian Dektisa Hagijanto, Bernadette Dian Arini
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN AUDIO VISUAL PANDE BESI DI BALI Abstract   PDF
Ketut Anita Dewi Sujaya, Bing Bedjo Tanudjaja, Daniel Kurniawan Salamoon
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY Perancangan Audio Visual Sebagai Media Pembelajaran Tentang Relief Panji Di Jawa Timur Abstract   PDF
Patricia Pamela Pariury, Deny TRi Ardianto, Erandaru Srisanto
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN AUDIO VISUAL SENI BANTENGAN DI KOTA BATU Abstract   PDF
Melisa Mulyono, Cok Gde Raka Swendra, Hen Dian Yudani
 
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design PERANCANGAN AUDIO VISUAL SENI TARI PENDET Abstract   PDF
Rima Sukmawaty Tambunan, Bing Bedjo Tanudjaja, Baskoro Suryo Banindro
 
Vol 1, No 12 (2018): Innovation Perancangan augmented reality Omah Budaya Singhasari Abstract   PDF
Kevin Lianto, Cok Gde Raka Swendra, Hen Dian Yudani
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY Perancangan Bandeng Tandu AW Sebagai Oleh-Oleh Khas Surabaya Abstract   PDF
Tan Victor Tanodjaya, Elisabeth Christine Yuwono, Bambang Mardiono
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY PERANCANGAN BEAUTY FOTOGRAFI SEBAGAI PENCITRAAN TOKO PERHIASAN “RUBEUS” DI SURABAYA Abstract   PDF
clemens benedict marvin william hartoyo, Hartono Karnadi, Luri Renaningtyas
 
Vol 1, No 2 (2013): ADIWARNA Perancangan Bengkel Gut "Pentinya Merawat Mobil bagi Perempuan di Surabaya" Abstract   PDF
Meily Setiowati, Deddi Duto Hartanto, Merry Sylvia
 
Vol 1, No 8 (2016): Adiwarna PERANCANGAN BOARD GAME DENGAN TEMA PAHLAWAN PAHLAWAN ALKITAB UNTUK PEMBELAJARAN MORAL BAGI ANAK-ANAK SEKOLAH MINGGU UMUR 5-7 TAHUN Abstract   PDF
Yosia Zabdi Mulyonugroho, Petrus Gogor Bangsa, Aniendya Christianna
 
Vol 1, No 4 (2014): Serving the community with good design Perancangan Board Game Edukatif Cara Merawat Penyakit Kulit Pada Wajah Saat Memasuki Usia 9-12 Tahun Abstract   PDF
Stevanus Elixer Langelo, Elisabeth Christine Yuwono, Adi Satria Kurniawan
 
Vol 1, No 16 (2020): Creativity in New Era PERANCANGAN BOARD GAME EDUKATIF TENTANG CERITA NABI NUH UNTUK ANAK SEKOLAH MINGGU USIA 6-11 TAHUN Abstract   PDF
Karina Anggraeni Santoso, Bing Bedjo Tanudjaja, Daniel Kurniawan Salomoon
 
Vol 1, No 6 (2015): creative and original Perancangan Board Game Edukatif Tentang Sejarah Bangsa-bangsa Kuno Besar di Dunia Abstract   PDF
Jane Marsha Hartono, Heru Dwi Waluyanto, Asnar Zacky
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) untuk Anak Usia 6–10 Tahun Abstract
Melisa Gunawan
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) untuk Anak Usia 6–10 Tahun Abstract
Melisa Gunawan, Aristarchus Pranayama Kuntjara, Ryan Pratama Sutanto
 
Vol 1, No 10 (2017): CREATIVE LITERACY Perancangan Board Game Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) untuk Anak Usia 6–10 Tahun Abstract   PDF
Melisa Gunawan, Aristarchus Pranayama Kuntjara, Ryan Pratama Sutanto
 
101 - 125 of 1651 Items << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>